Počítač sa dnes vďaka svojmu výkonu považuje za univerzálne zariadenie, ktoré slúži na automatické spracovanie údajov, ba dokonca aj na zábavu či vyplnenie voľného času. V minulosti však slúžil na to, aby človeku pomáhal zrealizovať výpočty. Tým najstarším počítacím zariadením bol Abakus, ktorý má už okolo 5000 rokov. Všeobecne o počítačoch sa môžete dozvedieť aj prostredníctvom mnohých odborných kníh či učebníc, ktoré vám ponúkajú kníhkupectvá. Ak vám to páli, informatiku už nemusíte študovať len v škole, stačí vám dobre vybraná kniha.
Skripta pro studenty 1. ročníku jako podklad pro povinný předmět BI-SAP programu Informatika. Učební text podává základní údaje o struktuře a architektuře číslicových počítačů. Obsahuje 5 kapitol rozdělených podle obsahu cvičení - proseminářů, ve kterých se řeší příklady z oblasti návrhu a realizace ...
Kniha "Kurz animace v 3ds max 4" je mentorom v knihe. Noví sprievodcovia v užívateľskej príručke ukážu užívateľom skryté triky a techniky pre plánovanie projektov, modernizáciu výrobného procesu a ľahkú upraviteľnosť práce. Projekty boli vyberané so zámerom najvyššieho možného ponaučenia v oblasti dôležitých ...
Kniha volně navazuje na úšpěšnou knihu C++ Builder 4.0. Autor se věnuje některým problémům, nastíněným v předchozí knize, podroběji. Čtenář je tak seznámen s dalšími možnostmi použití zdrojů (resources), včetně tvorby animovaných kurzorů. Možnost tvorby uživatelských komponent je doplněna popisem ukládání ...
Měli jste někdy chuť Minecraft zaplnit strašnými zombie? Oficiální příručka vám ukáže, jak na to! Uvnitř najdete různé stavitelské nápady od zombie arény a hřbitova plného zombie až po město nemrtvých a přísně tajnou laboratoř, v níž se zombie léčí. Postupujte u každé stavby podle pokynů a ani se nenadějete ...
Jednotlivá témata knihy byla vybrána na základě průzkumu, jaké oblasti v testování software jsou v současné době vnímány jako klíčové a nejvíce problematické. Odpovědět by vám měla: Jak testování software realisticky odhadovat a plánovat? Co na projektu zajistit, abychom byli schopni účinně řídit testování ...
Druh sortimentu : Ostatné, Dřevorubecký Simulátor 2017,, Rok vydania : 2016,.
Kniha - 64 stran, česky, Pevná bez přebalu lesklá Baví vás Fortnite: Battle Royale, ale chcete znát všechny skvělé vychytávky? Tak se připravte, začíná odpočítávání – nejlepších 100 kousků z famózního světa Fortnitu je tady! Naskočte do Battle Busu a buďte ve střehu, ať o nic nepřijdete!
Nejsnazší cesta k ovládnutí počítače Ještě nikdy nebylo zvládnutí osobního počítače a programů tak jednoduché. Knižní redakce vydavatelství Computer Press se zkušenostmi s více než tisíci publikacemi pro vás připravila inovativní, i ve světovém měřítku jedinečnou edici Nové generace počítačových příruček. ...
Slovy autora: "Hodně šachových škol vás učí tahat figurkami. Jen málo z nich vás naučí strategii jak vyhrát." Tato kniha si klade za cíl obojí - naučit vás jak tahat s vybranými figurkami i jak tyto tahy spojit tak, abyste vytvořili tabulky a grafy, které jste na začátku chtěli. Publikace ve vybraných ...
Hlavní téma: Postavte si počítač, snadno, bezpečně a levně, zvolte nejvhodnější komponenty, sestavte je do funkčího počítače, vyhněte se nejčastějším chybám, postavte nové nebo vylepšete staré PC, návod krok za krokem, instalace windows či linux na první první pokus.
Počítač Raspberry Pi vznikl původně proto, aby se děti (a zvídaví dospělí) mohli zábavným a snadným způsobem učit programování počítačů. Rychle se však změnil na robustní počítač velikosti platební karty, který se hodí k nejrůznějším úkolům: od přehrávání videí přes surfování na webu až po výuku programování. ...
Hellou, já jsem Gottwy (mohlo by to začít jinak?). Vítejte u příručky, která má sloužit jako návod k tomu, jak se stát dobrým hráčem ve hře World of Tanks. Tato příručka představuje jednotný zdroj informací o tom, jak se stát lepším tankistou. To ovšem neznamená, že si ji jen přečtete, a hned budete ...
Učebnice pro pokročilé je třetím dílem série učebnic Moderní programování, která s využitím současné vývojové platformy.NET a programovacího jazyka C# uvádí čtenáře do světa dnešního programování. Kniha se tématicky zabývá dvěma velkými celky, pokročilými technikami objektově orientovaného programování ...